W załączniku zbiór ponad pięciuset końcówek w formacie PGN. Pionowe, figurowe, mieszane. Partie zawierają ustawienia wyjściowe i linie gry wraz z niektórymi wariantami pobocznymi - wygrywającymi, remisującymi i przegrywającymi. Przypuszczam, że wszystkie zostały przeliczone przez silnik. Wadą książki jest brak słownego opisu idei, którą można jednak wywnioskować z przebiegu. Zaletą jest szybkie, swobodne poruszanie się po partii.
(Pamiętajcie o takich ustawieniach, jak liczba wyświetlanych strzałek i pokazywanie wariantów pobocznych)